Metode de detecție a mișcării într-o secvență video

Referat
8/10 (1 vot)
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 8 în total
Cuvinte : 1149
Mărime: 5.06MB (arhivat)
Puncte necesare: 8
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Robert Anghelescu
Universitatea Transilvania din Brașov Facultatea de Inginerie Electrică și Știința Calculatoarelor

Extras din referat

1. Enunţul temei de proiect

În prezenta lucrare se vor studia metodele de detecţie a mişcării dintr-o secvenţă video.

2. Prezentare generală

2.1. Introducere

Detecţia mişcării şi urmărirea diferitelor obiecte aflate în mişcare este o operaţie frecvent utilizată în sistemele de securitate şi supraveghere video. Nu există în general o abordare generică, ci algoritmii sau soluţiile găsite sunt de obicei particulare problemei. În principiu, se face comparaţie/diferenţă între cadre succesive şi/sau între cadrul curent şi un cadru referinţă. Una din problemele ce apar este separarea obiectului aflat în mişcare de restul scenei (denumit generic fundal).

O posibilă soluţie ar fi:

- calcului diferenţei între cadre;

- segmentare cu prag;

- filtrarea zgomotelor;

3. Tipuri de detecţie a mişcării

3.2. Calculul diferenţei intre cadre

O metodă simplă de substragere a unui frame din altul va furniza informaţii despre părţile din cadru care s-au schimbat (în general datorită mişcării). Metoda este efectuată pentru fiecare cadru al secvenţei video, substrăgând cadrul precedent din cel actual.

La început cadrul este convertit într-o matrice de valori ale pixelilor. Aceşti pixeli au culoarea Roşu, Verde sau Albastru (RED, GREEN, BLUE). Valoarile pixelilor din cadrul precedent sunt scăzute din valorile actualului cadru, şi se reţine valoarea absolută. Rezultatul este o matrice de valori care reprezintă cât de mult s-a schimbat un pixel între cele două cadre, valoarea cea mai mare reprezentând o schimbare mai mare.

Fig 1. Cadrul precedent Fig2. Cadrul actual

Fig 3. Regiunile albe indică o mişcare mai mare

3.3. Segmentarea cu prag

Pentru multe aplicaţii, datorită diferenţelor semnificative între nivelele de gri ale pixelilor aferenţi obiectului şi respectiv fondului, criteriul de segmentare care poate fi folosit este valoarea nivelului de gri. Metoda care se utilizează în acest caz, foarte rapidă, este denumită segmentare cu prag şi ea implementează o transformare punctuală simpla. Pixelul din punctul de coordonate (i,j) este etichetat ca fiind pixel obiect dacă valoarea sa f(i,j) este mai mare decât un prag. Obţinerea unor bune rezultate cu acesta metodă depinde de modalitatea de alegere a pragului, care poate fi o valoare pentru o imagine data sau o funcţie netedă dependentă de poziţia pixelului curent.

3.4. Filtrarea zgomotelor

Reducerea zgomotului unei imagini se poate realiza prin înlocuirea unui pixel cu media lui si a vecinilor lui pe o regiune variabila si este cu atât mai eficienta cu cât regiunea este mai mare (filtru de mediere), insa astfel imaginea apare mai încetosata. Acesta metoda de a reduce zgomotul unei imagini îmbunatateste calitatea imaginii, însa se repercuteaza asupra rezolutiei imaginii.

Preview document

Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 1
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 2
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 3
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 4
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 5
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 6
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 7
Metode de detecție a mișcării într-o secvență video - Pagina 8

Conținut arhivă zip

  • Metode de Detectie a Miscarii intr-o Secventa Video.doc

Alții au mai descărcat și

Reprezentarea Mediului Grafic în Autocad - Comenzi de Desenare

CURSUL NR. 1 1.1. PREZENTAREA MEDIULUI GRAFIC AutoCAD Autocad - ansamblu de programe de proiectare asistată cu scop general, având instrumente...

Trasarea Poliliniilor

2.1. TRASAREA POLILINIILOR Polilinia – o succesiune de elemente geometrice simple (segmente,arce) tratate de AUTOCAD ca o entitate. Proprietăţile...

Blocuri

Un bloc este format dintr-un ansamblu de entităţi tratate ca o singură entitate. Un bloc definit, poate fi memorat, apelat, trasferat, şi plasat...

Comenzi de Desenare

COMENZI DE DESENARE Comanda: POLYGON POLYGON - permite desenarea poligoanelor regulate cu 3 1024 laturi; -Meniul: DRAW Polygon -Butonul: (din...

Comenzi de Editare

Bara de meniu MODIFY Comanda: ERASE ERASE - permite ştergerea entităţilor din desen; - Meniul: MODIFY Erase - Butonul: (din bara de instrumente...

Gestionarea Straturilor și Tipurilor de Linii

Bara de instrumente Object Properties 1 Make Object’s Layer Current - transformă stratul cu obiectul în stratul curent; 2 Layers - deschide...

Comenzi de Informare

- sunt utilizate pentru furnizarea informaţiilor referitoare la entităţi; Comanda: LIST LIST - permite afişarea şi examinarea datelor pentru o...

Te-ar putea interesa și

Anliza și Prelucrarea Imaginilor

Introducere Prelucrarea de imagini este un domeniu care îsi pastreaza dinamismul în ciuda trecerii anilor. Dezvoltarile tehnologice au facilitat...

Tehnici de recunoaștere a obiectelor în mișcare

Capitolul 1 . Introducere. 1.2.1 Detectia miscarii. Detecția mișcării și urmărirea diferitelor obiecte aflate în mișcare este o operație...

Prelucrarea Imaginilor

1.Generalităţi Prelucrarea (digitală) a imaginilor reprezintă un domeniu foarte larg, de sine stătător. Acest domeniu are la baza o teorie...

Analiză eficientă a MPEG comprimat utilizând informații de tip Macroblock

Metodele de indexare eficiente sunt necesare pentru a manipula cresterea rapida a cantitatii de informatii vizuale din bazele de date video....

Ai nevoie de altceva?